사범대학 - 사범대학

  • 교수 컴퓨터교육
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관심분야

컴퓨터기반의 교수-학습 환경 설계 및 개발 
e-Learning 환경에서의 양질의 교육 경험을 제공하기 위한 콘텐츠 디자인 
컴퓨터 및 소프트웨어 교육 확산을 위한 국가 정보화 및 인적 자원 양성 기획

학력

  • (Ph.D.) 서울대학교 대학원 교육학과 교육방법/공학 전공
  • (M.S.) Lehigh University, Educational Technology 전공
  • (B.A.) 서울대학교 인문대학 영어영문학과

약력/경력

  • 2021. 2 ∼ 현재 데이터기반행정활성화위원회 위원장
  • 2021.10 ∼ 현재 학교법인 순총학원 임시(관선) 이사
  • 2020.10 ∼ 현재 한국문화정보원 비상임감사
  • 2018. 9 ∼ 현재 정부혁신 평가단 단장
  • 2018. 6 ∼ 현재 한국지능정보사회진흥원(NIA) 비상임이사
  • 2015. 12 ∼ 2019.11 공공데이터 전략위원회 위원
  • 2015, 2016, 2017 기획재정부 공공기관 경영평가단 위원
  • 2015. 6 ∼ 현재 교육부 자체평가위원회 위원 (대학정책분과)

학술지 논문

  • (2023)  초등학생을 위한 구성주의 학습환경 기반 인공지능 창직 진로교육 프로그램 개발 및 적용.  컴퓨터교육학회 논문지.  26,  5
  • (2023)  기업경기실사지수 예측에 대한 탐색적 연구:데이터 마이닝을 이용하여.  한국IT서비스학회지.  22,  4
  • (2022)  적응형 고교학점제 프로그래밍 수업모델 개발.  컴퓨터교육학회 논문지.  25,  6
  • (2022)  텍스트 마이닝을 이용한 건강검진 수요 예측.  한국IT서비스학회지.  21,  5
  • (2022)  팀 마이크로티칭을 활용한 예비 정보․컴퓨터교사의 수업역량 강화 과정: 동료평가를 중심으로.  컴퓨터교육학회 논문지.  25,  4
  • (2021)  새로운 디지털 공동체 실현을 위한 교육 방안: 자유학년제 활용을 위한 디지털 시민성 교육과정 탐구.  교육정보미디어연구.  27,  3
  • (2021)  수업 활성화를 위한 스마트폰 앱·시스템 설계 방안.  디지털융복합연구.  19,  6
  • (2021)  인공지능 시대 디지털 시민역량 강화를 위한 교육제도의 개선방안.  컴퓨터교육학회 논문지.  24,  3
  • (2021)  공급망 관리 지원도구로서의 S&OP 운영에 관한 탐색적 연구.  디지털융복합연구.  19,  2
  • (2021)  고등학생의 소프트웨어 역량 증진 행동 탐구: 프로그래밍 교과의 개별화 수업전략을 중심으로.  컴퓨터교육학회 논문지.  24,  1
  • (2020)  공급망관리의 디지털화 : 구성요소와 전략적 파급효과.  디지털융복합연구.  18,  6
  • (2019)  교육실습중 교사효능감 변화와 교수설계에의 시사점.  교육정보미디어연구.  25,  2
  • (2019)  대형종합병원의 헬스케어 공급망관리 도입에 관한 탐색적 연구.  디지털융복합연구.  17,  5
  • (2018)  대학의 디지털 시민교육 방향.  The Digital Ethics.  2,  2
  • (2018)  4차 산업혁명시대 엔지니어링 기술자 등급체계의 개선전략 탐구.  한국IT서비스학회지.  17,  4
  • (2018)  대학생의 창의역량 함양을 위한 SW교과목 운영 효과 검증.  컴퓨터교육학회 논문지.  21,  6
  • (2018)  컴퓨팅 사고력 향상을 위한 스크래치 프로그래밍 교육의 효과 분석.  교육정보미디어연구.  24,  2
  • (2018)  머신 데이터 분석용 플랫폼 스플렁크를 이용한 취업지원 서비스 개선에 관한 연구 : 월드잡플러스 사례를 중심으로.  디지털융복합연구.  16,  3
  • (2017)  A deep learning-based gait posture recognition from depth information for smart home applications.  Lecture Notes in Electrical Engineering.  421, 
  • (2016)  FGI분석을 통한 소셜 큐레이션 서비스의 교육적 활용 가능성 탐색.  한국콘텐츠학회 논문지.  16,  10

단행본

  • (2023)  인공지능시대의 정보교육론.  교육과학사.  주저자
  • (2023)  선생님들을 위한 인공지능 활용교육과 실제.  바로세움.  주저자
  • (2021)  디지털 포용사회와 비대면 교육.  경인문화사.  주저자
  • (2018)  정보교육을 위한 교재의 이해와 활용.  교육과학사.  주저자
  • (2017)  정보교육방법탐구 (4판, 개정판).  교육과학사.  공동
  • (2015)  e-Learning 컨텐츠 설계.  교육과학.  공동
  • (2014)  고등학교 교과서 "컴퓨터 일반".  (주) 도서출판 길벗.  주저자
  • (2008)  정보교육방법탐구.  교육과학사.  공동
  • (2008)  정보교육을 위한 교재의 이해와 활용.  교육과학사.  단독
  • (2007)  정보교육의 ABC.  교육과학사.  공동
  • (2006)  교육공학연구의 동향: 회고와 전망.  교육과학사.  공동
  • (2005)  교육공학용어사전.  교육과학사.  공동
  • (2005)  (컴퓨터교육을 위한) 교재의 이해와 활용.  교육과학사.  단독
  • (2005)  초등교육방법 탐구.  교육과학사.  공동
  • (2004)  e-Learnig 컨텐츠 설계.  교육과학사.  공동
  • (2003)  컴퓨터교육방법 탐구(개정판).  교육과학사.  공동
  • (2003)  컴퓨터교육4U.  교육과학사.  공동
  • (2003)  기업교육론.  학지사.  공동
  • (2003)  컴퓨터교과 교재연구.  교육과학사.  단독
  • (2001)  컴퓨터교육방법 탐구.  교육과학사.  공동

수상/공훈

  • 2015. 12 녹조근정훈장 (전자정부 유공)

학술회의논문

  • (2023)  Chat GPT와 교육, 학술논문 초록 분석을 통한 핵심 키워드와 연구동향 탐구.  2023 한국컴퓨터교육학회 하계 학술대회 프로시딩.  대한민국
  • (2023)  데이터 시각화 자료 활용 토론 수업이 초등학생의 데이터 리터러시에 미치는 효과.  2023 한국컴퓨터교육학회 하계 학술대회.  대한민국
  • (2023)  디지털 기반 교육 혁신 추진 방향 탐색.  한국IT서비스학회 2023 춘계학술대회 자료집.  대한민국
  • (2018)  예비교사의 교사효능감 척도 개발.  2018 한국교육정보미디어학회, 한국교육공학회 추계공동학술대회.  대한민국
  • (2015)  소셜 큐레이션 서비스의 이해와 교육적 활용 가능성 탐색.  2015 KAEIM(한국교육정보미디어학회) 20주년 기념 추계학술대회.  대한민국
  • (2014)  소셜미디어의 교육적 활용에 대한 교사, 학생, 학부모의 수요 연.  한국인터넷정보학회 2014년 추계학술발표대회 논문집.  대한민국
  • (2014)  소셜 미디어의 교육적 활용에 대한 초등교사와 중등교사의 인식 차이 연.  한국교육공학회 춘계 학술대.  대한민국
  • (2013)  Study on the Factors that Influence the Utilization of Education Information Sharing System.  Advanced Science and Technology Letters.  대한민국
  • (2013)  The effect of reflective activity utilizing SNS in collaborative learning on learning flow, self-efficacy, academic achievement.  IETC(International Educational Technology Conference) 2013.  말레이시아
  • (2013)  교육정보 집중관리 체제 구축 및 활성화 방안 연구.  2013 한국교육공학회 춘계학술대회0.  대한민국
  • (2012)  A Study on the Utilizing SNS as a Supplementary Learning Tool.  ICoME 2012.  중국
  • (2012)  미래교육을 위한 디지털교과서 개발 방향.  2012 한국교육정보미디어학회 춘계학술대회.  대한민국
  • (2011)  The study on the impact of the experience of unethical behaviors in online gaming space on the ethics of university students.  ICoME 2011: 9th International Conference for Media in Education 2011.  대한민국
  • (2011)  Study of Directions for Development of Educational Information Media through a Perception Survey of Learners in Digital Textbook Pilot Schools.  ICoME 2011: 9th International Conference for Media in Education 2011.  대한민국
  • (2011)  Teachers’ Attitude toward Digital Textbooks in Korean Pilot School.  ICoME 2011: 9th International Conference for Media in Education 2011.  대한민국
  • (2011)  kolb's Learning Styles, Gender and Educational Outcome: Using Digital MindMap as a study tool in Elementary English Class..  ICoME 2011: 9th International Conference for Media in Education 2011.  대한민국
  • (2010)  실천적 정보통신윤리교육을 위한 사이버일탈행위 분석.  2010 한국컴퓨터교육학회 하계학술대회.  대한민국
  • (2010)  실천사례 기반의 중학교 교과별 정보문화교육 모형 연구.  21세기 글로벌 교육을 위한 정보미디어.  대한민국
  • (2010)  중등 교과수업에서 적용가능한 정보문화교육 모델 탐색.  2010 한국컴퓨터교육학회 동계학술대회.  미국
  • (2009)  Robots in Education: 로봇의 교육적 활용 전망 및 과제.  2009 IT 21 글로벌 컨퍼런스: 경제위기 극복을 위한 21세기 정보기술.  대한민국